가위바위보1 [C++/DX11] 3D 가위바위보 Shader & Mesh 로 만든 xml 파일을 이용하여 가위바위보 하는 애니매이션을 만들었습니다. 만들어야하는 부분 간단한 3D형태의 손 (관절은 마음대로 만들어보기) 2개(Player & Com) 조건에따라 애니매이션 변경하기(가위,바위,보) 4개의뷰 (정면,위쪽,좌측,오른쪽) CAM 우선 손모양의 xml 파일이 필요하므로 기본적인 xml파일에 shader & mesh 파일을 넣었습니다. 작성한 xml파일은 아래의 접은글에 참조합니다. (관절의 이름을 짧고간단하게 대충지어버렸습니다.) 더보기 디버깅 & imGui 창을 이용하여 세세한 위치들을 조절하였습니다. 대략적인 손모양을 만들고 해당 xml 파일을 불러오고 관리하도록 Actor 필터에 Hand 클래스를 생성합니다. 해당클래스는 기존에 제작했던 클.. 2023. 5. 21. 이전 1 다음