액터1 [언리얼] 카메라 Component & Actor 언리얼은 카메라와 관련하여 크게 두개의 클래스로 나눌 수 있습니다.CameraComponentCameraActor1. CameraComponent (카메라컴포넌트)카메라컴포넌트는 카메라의 기능을 제공하는 컴포넌트입니다.컴포넌트는 다른 액터에 부착하여 사용할 수 있습니다.주로 플레이어 캐릭터, 탈것, 오브젝트의 시점을 제어 할 때 사용합니다. 특징다른 액터에 부착이 가능액터의 하위 요소 이므로 부모 액터의 변환(Location, Rotation, Scale)에 영향을 받는다.스크립트, BP를 통하여 생성 제어가 가능하다.2. CameraActor (카메라액터)카메라액터는 카메라의 기능을가진 독립적인 액터 입니다.해당 액터는 월드(Level)상에 직접 배치가 가능하며,주로 고정된 시점에서의 장면이나 특정 이.. 2024. 5. 11. 이전 1 다음