윤곽선1 [언리얼5] 아웃라인 머티리얼 캐릭터의 윤곽선(아웃라인) 만들기 기본 머티리얼을 생성하고 옵션을 설정합니다. 블렌드 모드는 Masked / 셰이딩 모델은 Unlit / 양면 true 체크 이후 머티리얼의 그래프를 만들어 줍니다. 이미시브 컬러에는 아웃라인의 색상을 넣어주고, 오파시티 마스크에는 TwoSidedSign을 -1 한값과 Fresnel을 라운드로 변경하여 -1한 값을 곲하여 오파시티 마스크에 넣습니다. 마지막으로 월드공간의 버텍스 노멀과 상수값을 곲한 값을 월드 포지션 오프셋에 넣어줍니다. Tip. 숫자키 1번을 누른 채로 마우스 좌클릭하면 머티리얼 단일 상수가 생성되고 숫자키 4번을 누른 채로 마우스 좌클릭을하면 머티리얼 4벡터 상수가 생성 됩니다 이미시브 컬러의 상수를 파라미터로 만들어 외부에서 변경이 가능하도록 하면 아.. 2024. 2. 14. 이전 1 다음