잔상효과1 [DirectX3D] Slash trail 게임에서 공격시에 잔상이 남는 효과를 구현하도록 합니다. Slash Trail 클래스 + 상수버퍼 + 쉐이더 를 사용한 Slash Trail 효과 효과구현을 위한 클래스 생성합니다. (코드는 아래의 접은글참조, 코드의 내용은 프레임워크에 따라 달라질수있습니다) 더보기 // SlashTrail.h #pragma once class SlashTrail { shared_ptr shader; vector vertices; ID3D11Buffer* vertexBuffer; D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY primitiveTopology; VertexType vertexType; UINT byteWidth; Vector3 lastTop; Vector3 lastBottom; shared_ptr materia.. 2023. 9. 4. 이전 1 다음