체인만들기1 [언리얼5] 체인만들기(동적 물리 적용) 런타임중 물리가 적용된 체인 만들기위처럼 런타임중 중력과 충돌 작용이 적용된 체인을 만들어보고 내용을 정리 합니다. C++을 사용하지않고 단순히 언리얼엔진 에디터만으로 작업이 가능합니다. 1. 체인에 사용할 모델(Static Mesh) 구하기체인의 부품이될 모델은 손쉽게 퀵셀브리지에서 다운로드 하도록 합니다. 퀵셀 브리지는 빠르게추가하기 아이콘을 통하여 접속이 가능합니다. 이때 에픽게임즈 아이디로 로그인이 필요합니다. 이후 Chain을 검색하여 CHAIN LINK 모델을 사용하였습니다. 퀵셀브리지에는 모델과 다양한 머티리얼도 무료로 사용이 가능하니 머티리얼도 다운받아 사용해 보도록 합니다. 2. 콜리전 추가다운로드한 모델에 물리적용을 하기위한 콜리전을 컨벡스 콜리전을 통하여 생성해 주도록합니다. 3. 액.. 2024. 6. 2. 이전 1 다음