콜리전1 [언리얼5] 콜리전 커스텀 채널 생성하기(C++) 엔진에 기본적으로 마련되어져있는 충돌 채널 외 원하는 채널을 생성할 수 있습니다. 오브젝터 채널 생성 프로젝트 세팅 > 엔진-콜리전 > 새 오브젝트 채널 생성 을 통하여 원하는 채널을 생성해 주도록 합니다. 테스트로 스켈레탈 메시 전용 채널을 생성. 매크로 생성하기 C++ 프로젝트의 헤더 파일에 매크로를 생성 합니다. 매크로는 단순하게 ECC_GameTraceChannel1을 사용자지정으로 쓸 것이지만 이름을 좀더 명확하게 하기 위하여 생성한 것입니다. 예시로 제 프로젝트는 SKH_MultiShooting 이라는 프로젝트이기때문에 SKH_MultiShooting.h 에 매크로를 추가하고, 이후 해당 채널을 사용하기 위한 클래스에 헤더를 선언한 후 사용이 가능합니다. 엔진의 설명에 있는 것처럼 커스텀 채널.. 2024. 3. 8. 이전 1 다음