테스트1 [언리얼5] CameraShake 실시간 강도 테스트 CameraShake 를 생성하고 어느정도의 흔들림인지 강도를 체크하기 위해서생성한 CameraShake 클래스의 값을 변경 > 엔진 실행 > 수정 > 엔진 재실행 ... 위의 과정을 반복하였으나 조금더 즉각적으로 진동의 강도를 테스트 하는 방법을 정리합니다. 우선 CameraShake 클래스를 생성하여 두었다는 가정하에 진행 합니다. 1.액터 배치를 통하여 [카메라 셰이크 소스 액터] 를 월드상에 배치 하도록 합니다. 2.카메라 셰이크 소스 액터의 [카메라 셰이크] 를 생성한 클래스로 지정 하여 주도록 합니다. 3.뷰포트의 좌측 상단 메뉴를 통하여 [카메라 세이크 허용]옵션을 활성 시키도록합니다. 4.에디터 상단의 창(Window)메뉴의 시네마틱(Cinematics) 카메라 셰이크 프리뷰(Camera .. 2024. 5. 13. 이전 1 다음