플레이어지정1 [언리얼5] 기본 폰 설정하기(Blue Print) 언리얼에서 게임을 실행했을때 Default Pawn이 플레이어로 지정이 되어 있습니다. 블루프린트를 사용하여 기본설정을 원하는 객체를 시작 플레이어로 지정하는 세팅을 해보도록 합니다. 1.게임모드 베이스 블루프린트 생성 2. 디폴트 폰 지정하기 생성한 블루프린트 클래스의 Classes카테고리에서 Default Pawn Class를 원하는 클래스로 지정해주도록 합니다. 여기서 주의해야할 사항은 C++ 클래스와 해당 C++클래스를 바탕으로 만들어진 블루프린트 클래스가있다면 꼭, C++ 클래스 기반의 BP_Pawn 클래스를 지정해 주도록 합니다. 상속구조로 인하여 상속받아 만들어진 블루프린트 기반의 클래스가 조금이라도 더 많은 정보를 담고 있기 떄문입니다. 3. 게임모드 오버라이드 World Settings .. 2023. 12. 2. 이전 1 다음