ComputeShader1 [CS] 컴퓨트 쉐이더(Compute Shader) 컴퓨트 쉐이더? 컴퓨트 쉐이더는 그래픽 처리장치(GPU)에서 병렬 계산을 수행하기 위한 프로그램 유닛 입니다. 기존에는 그래픽 렌더링 파이프라인에서 정점(Vertex), 픽셀(Pixel)등을 처리하기 위한 버텍스 쉐이더(VS. Vertex Shader)와 픽셀 쉐이더(PS , Pixel Shader)가 주로 사용되었으나, 컴퓨트 쉐이더는 그래픽 처리(렌더링파이프라인) 외의 일반적인 계산에 GPU를 활용하기 위해 도입되었습니다. 즉, 그래픽스와 별도로 사용이 가능 합니다. 컴퓨트 쉐이더는 주로 GPGPU(아래의 링크를 참고)작업을 수행하는 데 사용됩니다. [CS] GPGPU GPGPU ? GPGPU는 "General Purpose Computing on Graphics Processing Unit" 의 약.. 2023. 7. 11. 이전 1 다음