Detach1 [언리얼5] 플레이어 사망 이펙트, 무기 드랍 플레이어가 사망하였을때 장착중인 현재의 무기를 그자리에 떨어뜨리도록 구현. 추가적으로 플레이어 사망시 단순하게 몽타주만 재생하지 않고 머티리얼에 Dissolve 효과를 추가하여 서서히 사라지도록 설정. Dissolve 노이즈 텍스처를 사용한 Dissolve의 기본 템플릿. 머티리얼 편집은 BP를 사용 머티리얼의 블렌드 모드 = Masked 에셋의 머티리얼의 이미시브컬러와 오파시티 마스크의 노드만 작성 Dissolve 파라미터, Glow 파라미터의 2개 파라미터값을 런타임중 변경 할 수있도록 작성 만일 플레이어로 사용하는 에셋의 머티리얼이 아래처럼 부위별로 나뉘어져있다면 각 부위별로 모두 머티리얼 인스턴스를 생성해서 Dissolve 로직을 적용 시켜줘야한다. 개인 코드 참고 플레이어 클래스에 커브를 사용한.. 2024. 3. 12. 이전 1 다음