fmath1 [언리얼5] CPP 자주사용하는 FMath 함수 Unreal Engine의 C++ 프로그래밍에서 FMath 클래스는 다양한 수학적 연산과 유틸리티를 제공합니다. 이 클래스를 통해 게임 개발에 필요한 수학적 계산을 보다 쉽게 수행할 수 있습니다. Lerp (선형 보간)float FMath::Lerp(float A, float B, float Alpha)A와 B 사이를 Alpha 비율로 선형 보간한 값을 반환합니다. 이 값에 따라 A에서 B로의 변화량이 결정됩니다. Clamp (값 제한)float FMath::Clamp(const float Value, const float Min, const float Max);Value를 Min과 Max 사이로 제한합니다. 만약 Value가 범위 밖에 있다면, 가장 가까운 경계값 (Min 또는 Max)을 반환합니다... 2024. 5. 19. 이전 1 다음