Class | #include header |
UWorld | Engine/World.h |
AActor | GameFramework/Actor.h |
UActorComponent | Components/ActorComponent.h |
UGameplayStatics | Kismet/GameplayStatics.h |
UkismetSystemLibrary | Kismet/KismetSystemlibrary.h |
FMath | Math/UnrealMathUtility.h |
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