2D 프로그래밍 심화 수업(일부비공개)31 [주말]15일차 - 연산자, 객체 관계 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 5. 12. [주말]14일차 - 연산자2, 스마트포인터, RVO & NRVO 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 4. 30. [주말]13일차 - 스네이크 게임, 연산자 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 4. 29. [주말]12일차 - 싱글톤패턴, 프랜드 클래스, 연산자 오버로딩, 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 4. 23. [주말]11일차 - 디스포인터, 체이닝멤버함수, 클래스&콘스트, 정적멤버변수&함수, 보호되어 있는 글 입니다. 2023. 4. 22. [주말]11일차 - 화살표게임 풀이 화살표게임 우선 엔진 먼저 생성 한다. 헤더를 묶어둘 stdafx 헤더 만들기. (미리컴파일된 헤더) iostream random chrono conio.h Window.h (STL) Timer.h Math.h (헤더) 시간클래스(Math)에 private구간에 static 정적으로 랜덤엔진생성. 스태틱변수들은 외부에서 초기화 시켜줘야되기때문에 public 구간에 const int , const float 랜덤함수 생성 최대 최소값 랜덤설정 int = int distribution, float = real distribution 타이머클래스(Timer)에 시간측정을위한 Stopwatch 클래스 생성 Stopwatch 클래스 private 구간에 프로그램이 실행되고 경과되고있는 시간을 생성 시켜주고 pub.. 2023. 4. 22. 이전 1 2 3 4 5 6 다음