노말매핑1 [Graphics] 노멀 매핑(Normal Mapping) & 탄젠트 스페이스(Tangent Space) 노멀 매핑(Normal Mapping) 노멀 매핑은 표면의 디테일을 높이기 위하여 사용되는 기술입니다. 일반적으로 3D 모델의 표면은 균일한 빛 반사의 특성을 가지고 있지만 실제 객체는 표면의 디테일이 있고, 함몰 및 돌출의 부분들이 존재 합니다. 노멀 매핑은 이러한 디테일을 표현하기 위하여 사용되는 기술로 3D 모델의 표면의 법선(Normal)의 벡터를 조작하여 시각적으로 디테일한 표현을 추가합니다. 공식 및 상세내용 참조 사이트 LearnOpenGL - Normal Mapping Normal Mapping Advanced-Lighting/Normal-Mapping All of our scenes are filled with meshes, each consisting of hundreds or mayb.. 2023. 6. 25. 이전 1 다음