상속구조1 [언리얼5] 기초 클래스의 상속 구조 Classes And Inheritance 상속 ↓ ↓ ↓ UObject (오브젝트) Store Data로 레벨(Level)에 배치가 불가능 파생 클래스 : UStaticMesh, USceneComponent AActor (액터) 레벨(Level)에 배치가 가능하며 시각적으로 볼 수 있다. 파생 클래스 : AController, AHUD APawn (폰) 컨트롤러의 소유가 가능(기본적인 이동 구현) 파생 클래스 : AWheeledVehicle ACharacter (캐릭터) movement component를 소유하며 더욱 복잡한 움직임을 구현 가능 파생 클래스 : APaperCharacter 2023. 11. 27. 이전 1 다음