본문 바로가기
공부/Unreal Engine 5

[언리얼5] 기초 클래스의 상속 구조

by MY블로그 2023. 11. 27.
Classes And Inheritance
상속














UObject
(오브젝트)
Store Data로 레벨(Level)에 배치가 불가능
파생 클래스 : UStaticMesh, USceneComponent 
AActor
(액터)
레벨(Level)에 배치가 가능하며 시각적으로 볼 수 있다.
파생 클래스 : AController, AHUD
APawn
(폰)
컨트롤러의 소유가 가능(기본적인 이동 구현)
파생 클래스 : AWheeledVehicle
ACharacter
(캐릭터)
movement component를 소유하며 더욱 복잡한 움직임을 구현 가능
파생 클래스 : APaperCharacter

 

댓글