자주쓰는헤더1 [언리얼5] 언리얼 CPP 자주쓰는 헤더 정리 컴포넌트 관련 헤더 파일 기본 컴포넌트PrimitiveComponent: #include "Components/PrimitiveComponent.h"StaticMeshComponent: #include "Components/StaticMeshComponent.h"SkeletalMeshComponent: #include "Components/SkeletalMeshComponent.h"SceneComponent: #include "Components/SceneComponent.h"카메라와 입력CameraComponent: #include "Camera/CameraComponent.h"SpringArmComponent: #include "GameFramework/SpringArmComponent.h"Input.. 2024. 5. 16. 이전 1 다음