Retarget1 [언리얼5.4] 애니메이션 리타깃(Animation Retarget) 언리얼 5를 사용하기 시작하고 외부의 애니메이션을 리타깃하는 것은 생각보다 귀찮은 작업이었습니다. IK릭과 IK리타기터를 만들고 체인 매칭을 실행하는것은 복잡하지는 않았으나 귀찮았고.. 루트본이 없는 믹사모의 스켈레톤구조는 별도의 작업이 필요하기도 하였습니다. 언리얼 5.4 버전에는 더욱 간편해진 애니메이션 리타깃 작업에 대하여 정리 합니다. 1.우선 언리얼 5.4 버전을 실행하고 프로젝트를 생성합니다. 간단한 애니메이션 리타깃 작업만 실행할 것으로 블루프린트 프로젝트로 생성하였습니다. 2.무료 에셋을 다운로드 하거나 기존의 에셋을 사용하도록 합니다. 믹사보에서 다운로드할 경우 withskin 으로 스켈레탈메시도 포함되도록 다운로드 합니다. Mixamowww.mixamo.com 3.에셋을 임포트하는 작업.. 2024. 5. 8. 이전 1 다음