cpp17 [알고리즘] 버블 정렬(Bubble Sort) 버블 정렬(Bubble Sort) 특징 안정 정렬(Stable Sort): 동일한 값에 대해 상대적인 순서가 유지됩니다. 즉, 동일한 값의 원소들은 입력 배열에서의 순서와 동일한 순서로 정렬됩니다. 제자리 정렬(In-place Sort): 입력 배열 이외에 추가적인 메모리를 사용하지 않습니다. 입력 배열 내에서 정렬이 수행됩니다. 비교 기반 정렬(Comparison Sort): 원소들의 상대적인 크기를 비교하여 정렬합니다. 알고리즘 동작 방식 버블 정렬은 인접한 원소들을 비교하고 필요에 따라 위치를 교환하는 과정을 반복하여 전체 배열이 정렬될 때까지 진행합니다. 첫 번째 원소부터 인접한 원소와 비교합니다. 인접한 두 원소의 순서가 잘못되어 있다면, 두 원소의 위치를 교환합니다. 배열의 끝까지 위의 과정을.. 2023. 7. 16. [알고리즘] 삽입 정렬(Insertion Sort) 삽입 정렬(Insertion Sort) 특징 안정 정렬(Stable Sort): 동일한 값에 대해 상대적인 순서가 유지됩니다. 즉, 동일한 값의 원소들은 입력 배열에서의 순서와 동일한 순서로 정렬됩니다. 제자리 정렬(In-place Sort): 입력 배열 이외에 추가적인 메모리를 사용하지 않습니다. 입력 배열 내에서 정렬이 수행됩니다. 비교 기반 정렬(Comparison Sort): 원소들의 상대적인 크기를 비교하여 정렬합니다. 알고리즘 동작 방식 삽입 정렬은 배열을 정렬된 부분과 정렬되지 않은 부분으로 나누어 처리합니다. 정렬되지 않은 부분의 첫 번째 원소를 정렬된 부분에 삽입하는 과정을 반복하여 전체 배열이 정렬될 때까지 진행합니다. 정렬되지 않은 부분에서 첫 번째 원소를 선택합니다. 이 원소를 정렬.. 2023. 7. 16. [알고리즘] 선택 정렬(Selection Sort) 선택 정렬(Selection Sort) 간단하지만 비효율적인 정렬 알고리즘입니다. 특징 불안정 정렬(Unstable Sort): 동일한 값에 대해 상대적인 순서가 유지되지 않을 수 있습니다. 제자리 정렬(In-place Sort): 입력 배열 이외에 추가적인 메모리를 사용하지 않습니다. 입력 배열 내에서 정렬이 수행됩니다. 비교 기반 정렬(Comparison Sort): 원소들의 상대적인 크기를 비교하여 정렬합니다. 알고리즘 동작 방식 주어진 배열에서 가장 작은 값을 찾습니다. 찾은 가장 작은 값을 현재 정렬되지 않은 부분 배열의 첫 번째 원소와 교환합니다. 정렬되지 않은 부분 배열의 범위를 하나씩 옮겨가며 위의 과정을 반복합니다. 장점 구현이 간단하고 이해하기 쉽습니다. 제자리 정렬이므로 메모리 사용량.. 2023. 7. 16. [알고리즘] 다익스트라 알고리즘(Dijkstra Algorithm) Dijkstra Algorithm ? 다이나믹 프로그래밍을 활용한 최단경로 탐색(Shortest Path Search)알고리즘 입니다. 특정한 하나의 시작지점에서 다른 모든 지점으로 가는 최단 경로를 탐색 합니다. 그래프의 방향의 유무는 상관이 없으나, 간선들중 단 하나라도 가중치가 음수(-)일 경우 다익스트라 알고리즘은 사용할 수 없습니다. 그래프 내에 가중치의 합이 음인 사이클이 존재한다면 무한하게 음의 사이클을 도는 경우 경로의 합이 음수의 무한대가 되기 때문에 최단 경로를 구성할 수 없게 되기 때문입니다. 다익스트라 알고리즘의 원리 1. 출발 노드를 설정 2. 출발 노드를 기준으로 각 노드의 최소 비용을 저장 3. 방문하지 않은 노드 중에서 가장 비용이 적은 노드를 선택 4. 해당 노드를 통하여 .. 2023. 7. 12. [알고리즘] A*알고리즘(Astar Algorithm) Astar(A*) Algorithm ? A* 알고리즘은 그래프 탐색 알고리즘 종류의 하나 입니다. 최단 경로 문제를 해결하는데 주로 사용되며 A*알고리즘은 효율적으로 경로를 찾습니다. 다른 탐색(Search)알고리즘보다 빠르고 정확한 결과를 얻을 수 있습니다. A*알고리즘은 *휴리스틱(heuristic)함수를 사용하여 탐색 중 경로의 우선순위(비용)를 결정합니다. 주어진 출발 노드(node)에서부터 목표의 노드(node)까지 가는 최단 경로(최저비용)를 찾아냅니다. *휴리스틱 함수 현재 상태에서 목표 상태까지의 예상 비용 또는 예측 값을 제공하는 함수입니다. 보통 경로 탐색에서 비용 함수로 사용됩니다. A* 알고리즘의 간단한 예제 #include #include #include #include using.. 2023. 7. 12. 이전 1 2 3 다음