ukismetmathlibrary1 [언리얼5] CPP 자주사용하는 UKismetSystemLibrary & UKismetMathLibrary 함수 언리얼 CPP 프로젝트시 자주 사용하던 KismetSystem, KismetMath 함수 정리 여기서 Kismet 이란?언리얼 엔진에서 Kismet은 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 시스템인 블루프린트를 지원하는 데 사용되는 기술의 일부입니다. Kismet 시스템은 이전 버전의 언리얼 엔진에서 비주얼 스크립팅을 위해 사용되었으며, 이는 개발자와 디자이너가 프로그래밍 지식이 없이도 게임 로직을 시각적으로 구성할 수 있게 해주는 시스템입니다. 언리얼 엔진 4에서는 Kismet의 개념이 블루프린트 시스템으로 발전했습니다. 블루프린트는 Kismet의 후속작으로 볼 수 있으며, 개선된 인터페이스와 기능들을 제공합니다. 블루프린트 시스템을 통해 개발자들은 시각적인 방식으로 게임의 요소들을 빠르게 프로토타이핑하고, 테.. 2024. 5. 17. 이전 1 다음